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个股期权杠杆 《侏罗纪世界:重生》笑掉大牙的一部:这里面恐龙很蠢,人也一样_场面_系列_剧情

发布日期:2025-07-19 21:31    点击次数:167

个股期权杠杆 《侏罗纪世界:重生》笑掉大牙的一部:这里面恐龙很蠢,人也一样_场面_系列_剧情

该用什么心态去看《侏罗纪世界:重生》?个股期权杠杆

作为环球影业的皇牌金蛋,明明故事可以圆满地完结,却不断用尽各种古怪理由重启,上一部《侏罗纪世界3》更是无论票房与口碑俱惨败。

误以为这个系列终能寿终正寝,竟还要继续找个理由拍下去,更声称这是全新三部曲之始,对比科林·特莱沃若的第一部水准差天共地,难怪再一次劣评如潮!

当然,因着上一部的劣势,因此对于这一部并没有抱太大期望去看,《侏罗纪世界:重生》至少不如上一部般剧情杂乱无章、还原至系列的原点。

深知这个系列观众想看的是恐龙,就不断安排大量武术场面。视觉感纯求刺激。

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《侏罗纪世界:重生》还有其基本的娱乐性,但这不过对比起上一部的劣势;对比起系列的往作,《侏罗纪世界:重生》剧情苍白乏味、为求制造紧张不断妄顾情理,一众角色的每个行为与抉择俱反智无比,就连非常令人期待多恐龙追杀场面都莫名其妙。

剧情太剧本化,一些主角的动机都没好的理由、意外缘起竟是如像《死神来了》般的设定也罢,找来了一群队员上路,又企图要为他们安排背景性格,非常终又全无作用,连角色彼此都缺乏火花,全均过目即忘;谁是反派?

性格设定之外露低手更胜《鱿鱼游戏3》。

一如影片内剧情,当观众已对恐龙没有兴趣时,实难想象还可以找个什么理由去拍下一集。

上一部不堪入目、剧情混乱,文戏武戏失衡,竟然变种蝗虫比恐龙出场时间还要多,让电影不伦不类,闷场多多。

请放心,调整心态看《侏罗纪世界:重生》,非常少在观赏刺激与娱乐性上,都知道观众想看些什么,就不如源源不绝的奉上。这一次,剧情废话少讲,用上十数分钟交代众人背景后,剧情便马上出现连番意外,危机一浪接一浪,回归到系列暑期冒险电影的原始初心。

故事不断安排大量惊险场面,亦因为剧情设定甚至有变种恐龙出现,场面愈拍愈浩大,更是有个好好理由玩尽海陆空。

无论是公园还是世界,一般武术场面只在陆地发生,这次加入了大量水战,尤其一众主角们初遇恐龙的数场追逐战,确能营造出先声夺人之效。

全片不断出现大量惊险场面,也有许多细心计算的镜头,或利用四周环境制造紧张、或是以主观视点去营造恐惧,总之不让观众有喘息空间。

故事没有刻意大搞刁钻的武术场面。

反不时像首两集《侏罗纪公园》般置身于狭小环境中制造紧张,如不对剧情太深入的考虑,单纯以娱乐电影视之,实不至太难看。

除此之外,《侏罗纪世界:重生》就真难为系列重生。或许未必人人爱,自己对导演加里斯·爱德华斯前作《AI创世者》、2014年版《哥斯拉》都有不俗观感,总觉得他能为固有的系列与类型片种注入新能量,即使对《侏罗纪世界3》好感不大,很大程度因为这位导演,对《侏罗纪世界:重生》的期望值不致近零。

以为他会对续集有何见解和创新,他竟然向观众打稳阵牌,众有很多恐龙追逐场面却无一深刻,还得有过量致敬位,令电影创意极低。

上三部《侏罗纪世界》已向原作有许多致敬位,早就足够有如。

《侏罗纪世界:重生》不少场面俱致敬得走火入魔,如像中途草原的一幕,不难想像要致敬些什么,但致敬还致敬。

这些比崇山还高的泰坦巨龙,一众主角竟然完全看不到;数场武术场面感觉质量越来越差,更连《侏罗纪公园2:失落的世界》都近乎shot-by-shot的还原。

当一部电影只剩下致敬、彩蛋时,真看不出有什么重生之理,过多致敬位也没有《侏罗纪世界》的惊艳感。

加里斯·爱德华斯导演多次认为自己是《侏罗纪世界》系列的超级粉丝,希望能让该系列有个更好玩的世界观。

可无论怎看都只觉得他抱着打份工的心态,配上幕后编剧是新版《木乃伊》、《夺宝奇兵5:命运转盘》、《但丁密码》等奇片的大卫·凯普,自能明白怎会交出这样水准。

整部电影的角色尽皆没有非常反智,只有更反智,一众所谓专业的队员全均行事冲动不经思考,或作出种种无稽行为去找死(登岛前跳船的作用是什么?)大概创作团队想不到这么直线的故事,除了有海陆空三场大战还有什么好谈(看了编剧的往作,大概明白为什么中段会出现座神殿),又安排一众更反智的家人冒险。

这家人同样地作出一切明显多么愚蠢的举动,在跑更快下要去划艇,又总在危机四伏的丛林中不带眼走路,只为制造更多紧张,这些极出戏的设计皆令电影的好感宜线下降,也难觉导演对这系列有多厚爱,真的把之推向死角。

侏罗纪系列的成功,并不在于大玩恐龙追逐战、以CG特效挂帅、人类毫无作用的单纯爽片,往作人类角色的塑造也功不可抹。

不谈《侏罗纪公园1》无论主角到配角的鲜明个性,《侏罗纪世界》系列两位主角的火花,都能带动得观众入戏。

《侏罗纪世界:重生》找来了寡姐与马赫沙拉·阿里两位巨星,却丝毫演活不了角色所需,就连固有的星味也没有,看毕全片只会记得两位主角是带动武术场面,仅此而已;

女主角看似是个有故事的人,却只为给寡姐有两场演技发挥的戏份而已。

除了两位主角,一众配角到底是谁行先死先、谁是终极反派、谁是烦胶,所有角色的行为动机皆尽在意料之内、角色非黑即白的平面更胜同期《鱿鱼游戏3》。

这班人每每有什么危机发生,都得装出一副很戏剧性的模样慢慢回头,这手法接二连三地采用,看得多竟有几分喜剧感。

上两回谈恐龙与人类共存,甚至走出大城市的概念,颇有玩味,有心发展也能拍出个出色的世界观与更多惊险故事。

惟《侏罗纪世界:重生》轻轻几笔将此设定抹去,上三部的世界观变得荡然无存。无论是公园或世界,都有种主题乐园的概念,或是从此延伸出更多人类的劣根性,惟这一次没有重心的场景,就是纯粹一个小岛上的冒险故事。

先让剧情失焦,再植入什么科技发展与道德的矛盾、人类劣根性终会自取灭亡等等主题,都来得太表面了。

上两部《侏罗纪世界》已出现了变种恐龙的概念,甚至与人类基因结合,姑且还有其剧情需要,这一次,加里斯·爱德华斯对怪兽的创意想像,大概已在《哥斯拉》中用尽,《侏罗纪世界:重生》煞有介事要谈变种恐龙,到头来这变种恐龙没有什么新突破。

比传统的暴龙更笨拙,也让电影脱离了恐龙电影的招牌,未来必变成部怪兽电影。这类题材诞生在90年代或许也能奏效。

可如今观众已看过更多怪兽电影,若下一部再拍这类某个小岛有怪兽的题材,真能让观众期待吗?

因此,《侏罗纪世界:重生》如舍弃侏罗纪的名字当作部暑期娱乐大片去看,这还有其娱乐性,也一洗了上一部拖泥带水的节奏,关闭脑洞还有其可观所在。

可惜,这个系列就正如片中夫子自道,观众已对其失去兴趣,而创作人与环球影业还乐此不彼地滥拍,剧情毫无惊喜、角色性格呆板兼反智,再跳脱了恐龙的框架变成了部廉价的怪兽电影,只见环球死不让一只金蛋好好放手。

想当年《回到未来》讽刺《大白鲨》会拍到第19部,如今《大白鲨》已经不拍了,似乎侏罗纪有往这路线出发的意欲?天知道下一部又会有个什么神秘小岛个股期权杠杆,再有帮自找麻烦的路人甲跑去冒险?希望主创团队汲取教训,不要再让观众失望了。

发布于:山东省

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